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WebAssembly 실전 가이드

10편총 147분 읽기7,174.92자
  1. 1

    1장: WebAssembly의 등장과 핵심 개념

    WebAssembly란 무엇인지, 바이너리 포맷과 텍스트 포맷의 차이, 선형 메모리 모델과 샌드박스 보안, 그리고 2026년 현재 Wasm 생태계의 전체 지도를 살펴봅니다.

    2026년 3월 22일·14분 읽기
  2. 2

    2장: Wasm 런타임 아키텍처 심층 분석

    WebAssembly의 스택 머신 실행 모델, 모듈/인스턴스/메모리/테이블 구조, 주요 런타임(Wasmtime, Wasmer, WasmEdge, V8) 비교, AOT와 JIT 컴파일 전략을 분석합니다.

    2026년 3월 24일·14분 읽기
  3. 3

    3장: WASI — WebAssembly 시스템 인터페이스

    WASI의 탄생 배경과 Capability-based 보안 모델, WASI Preview 2의 Worlds 개념, 비동기 지원을 위한 WASI 0.3, 그리고 1.0 로드맵을 상세히 다룹니다.

    2026년 3월 26일·14분 읽기
  4. 4

    4장: 컴포넌트 모델과 WIT

    WebAssembly 컴포넌트 모델의 필요성, WIT IDL의 문법과 타입 시스템, 인터페이스와 월드 정의, 컴포넌트 구성을 통한 언어 간 상호운용성을 다룹니다.

    2026년 3월 28일·13분 읽기
  5. 5

    5장: Rust에서 Wasm 빌드

    Rust에서 WebAssembly를 빌드하는 전체 과정을 다룹니다. wasm-pack, cargo-component, 크기 최적화, WASI 타겟 빌드, 컴포넌트 모델 적용, HTTP 핸들러 실전 예제까지.

    2026년 3월 30일·13분 읽기
  6. 6

    6장: Go, Python, 기타 언어에서 Wasm

    TinyGo, Python(componentize-py), C/C++(Emscripten), AssemblyScript, .NET Blazor 등 다양한 언어의 Wasm 지원 현황과 제약 사항, 언어 선택 가이드를 다룹니다.

    2026년 4월 1일·14분 읽기
  7. 7

    7장: 브라우저 고성능 앱 — Wasm의 원래 영역

    JavaScript와 Wasm의 상호 호출, Web API 연동, 이미지/비디오 처리, AI 추론, 게임 엔진 등 브라우저에서 WebAssembly로 고성능 애플리케이션을 구축하는 방법을 다룹니다.

    2026년 4월 3일·14분 읽기
  8. 8

    8장: 서버사이드 Wasm — Spin, Fermyon, SpinKube

    Spin 프레임워크의 아키텍처, Fermyon Cloud와 Akamai 통합, SpinKube를 활용한 Kubernetes 배포, Docker와 Wasm의 비교를 통해 서버사이드 WebAssembly의 현재를 분석합니다.

    2026년 4월 5일·16분 읽기
  9. 9

    9장: 엣지 컴퓨팅과 Wasm 배포

    Cloudflare Workers, Fastly Compute, Akamai Edge의 Wasm 실행 환경을 비교하고, 엣지에서의 AI 추론, 콜드 스타트 성능 분석, 엣지 배포 전략을 다룹니다.

    2026년 4월 5일·16분 읽기
  10. 10

    10장: 실전 프로젝트 — WebAssembly 애플리케이션 구축

    Rust+Spin 서버리스 API 구축, 브라우저 Wasm 모듈 통합, 엣지 배포, 성능 벤치마킹, Wasm 도입 의사결정 가이드, 그리고 WebAssembly의 미래 전망을 다룹니다.

    2026년 4월 5일·19분 읽기