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기술, 튜토리얼, 회고 등 개발과 관련된 글을 기록합니다.

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시리즈

49개 중 1-9 표시

New프로그래밍11편 · 155분2026년 9월 2일

Go 언어 실전 백엔드

Go 언어의 핵심 철학인 단순성과 합성을 살펴보고, 백엔드 개발에서 Go가 가진 빠른 컴파일, 단일 바이너리, 고루틴 등의 강점을 Java, Python, Rust와 비교하여 분석합니다.

프로그래밍10편 · 176분2026년 8월 5일

Deno 2와 현대 JavaScript 런타임

JavaScript 런타임의 역사와 Node.js의 한계, Deno와 Bun의 등장 배경, WinterCG 표준화까지 현대 런타임 생태계를 조망합니다.

아키텍처10편 · 177분2026년 7월 6일

인증과 권한 관리 현대화

HTTP Basic Auth부터 토큰 기반 인증, 패스키까지 인증과 권한 관리의 역사를 짚어보고, 아이덴티티와 인증, 인가의 개념을 명확히 구분합니다.

인프라10편 · 124분2026년 6월 6일

Kubernetes 고급 운영과 GitOps

Kubernetes 운영이 어떻게 성숙해 왔는지, 그리고 GitOps가 왜 현대 Kubernetes 운영의 핵심 패러다임이 되었는지 살펴봅니다.

인프라10편 · 134분2026년 5월 7일

서비스 메시와 마이크로서비스 통신

마이크로서비스 아키텍처에서 서비스 간 통신이 왜 어려운지, 그리고 서비스 메시가 어떤 문제를 해결하기 위해 등장했는지 살펴봅니다.

AI / ML11편 · 174분2026년 4월 9일

AI 에이전트 오케스트레이션 고급 패턴

단일 에이전트에서 멀티에이전트 시스템으로의 진화 과정, 오케스트레이션의 핵심 개념과 패턴 분류, 그리고 프로덕션 환경에서의 도전 과제를 살펴봅니다.

아키텍처10편 · 165분2026년 4월 5일

스트리밍 아키텍처와 실시간 AI

요청-응답 모델의 한계를 넘어 스트리밍 아키텍처가 왜 AI 시대의 필수 인프라인지 살펴봅니다. TTFT, TPOT 등 핵심 지표와 프로토콜 생태계를 개관합니다.

AI / ML10편 · 158분2026년 4월 5일

Structured Output과 AI 데이터 파이프라인

LLM 비정형 출력의 한계를 분석하고, 구조화된 출력의 3가지 접근 방식과 제약 디코딩의 원리를 살펴봅니다.

AI / ML10편 · 206분2026년 4월 5일

합성 데이터 엔지니어링

합성 데이터의 정의와 유형, 2026년 합성 데이터가 필수가 된 배경, 데이터 순환 문제와 생태계 전체 지도를 살펴봅니다.

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49개 시리즈