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기술, 튜토리얼, 회고 등 개발과 관련된 글을 기록합니다.

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시리즈

44개 중 1-9 표시

AI / ML11편 · 174분2026년 4월 9일

AI 에이전트 오케스트레이션 고급 패턴

단일 에이전트에서 멀티에이전트 시스템으로의 진화 과정, 오케스트레이션의 핵심 개념과 패턴 분류, 그리고 프로덕션 환경에서의 도전 과제를 살펴봅니다.

아키텍처10편 · 165분2026년 4월 5일

스트리밍 아키텍처와 실시간 AI

요청-응답 모델의 한계를 넘어 스트리밍 아키텍처가 왜 AI 시대의 필수 인프라인지 살펴봅니다. TTFT, TPOT 등 핵심 지표와 프로토콜 생태계를 개관합니다.

AI / ML10편 · 158분2026년 4월 5일

Structured Output과 AI 데이터 파이프라인

LLM 비정형 출력의 한계를 분석하고, 구조화된 출력의 3가지 접근 방식과 제약 디코딩의 원리를 살펴봅니다.

AI / ML10편 · 206분2026년 4월 5일

합성 데이터 엔지니어링

합성 데이터의 정의와 유형, 2026년 합성 데이터가 필수가 된 배경, 데이터 순환 문제와 생태계 전체 지도를 살펴봅니다.

프로그래밍10편 · 147분2026년 4월 5일

WebAssembly 실전 가이드

WebAssembly란 무엇인지, 바이너리 포맷과 텍스트 포맷의 차이, 선형 메모리 모델과 샌드박스 보안, 그리고 2026년 현재 Wasm 생태계의 전체 지도를 살펴봅니다.

인프라10편 · 168분2026년 4월 4일

Platform Engineering 실전

DevOps의 한계에서 출발한 Platform Engineering의 등장 배경, 인지 부하 감소를 위한 내부 개발자 플랫폼(IDP)의 정의, 그리고 2026년 현황과 트렌드를 살펴봅니다.

AI / ML10편 · 164분2026년 4월 3일

LLM 추론 최적화 Deep Dive

트랜스포머 기반 LLM의 추론 과정을 Prefill과 Decode 단계로 나누어 분석하고, 메모리 바운드와 컴퓨트 바운드의 개념, 핵심 지연시간 지표를 정리합니다.

AI / ML10편 · 173분2026년 4월 2일

Knowledge Graph와 AI의 결합

지식 그래프의 정의와 역사, 벡터 검색의 한계를 그래프가 어떻게 보완하는지, GraphRAG의 35% 정확도 향상 사례까지 Knowledge Graph와 AI 결합의 전체 그림을 소개합니다.

AI / ML10편 · 177분2026년 3월 27일

하네스 엔지니어링

AI 에이전트에서 모델을 감싸는 모든 것, 하네스 엔지니어링의 정의와 등장 배경, 그리고 5가지 핵심 역할을 살펴봅니다.

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