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기술, 튜토리얼, 회고 등 개발과 관련된 글을 기록합니다.

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시리즈

New프로그래밍11편 · 155분2026년 9월 2일

Go 언어 실전 백엔드

Go 언어의 핵심 철학인 단순성과 합성을 살펴보고, 백엔드 개발에서 Go가 가진 빠른 컴파일, 단일 바이너리, 고루틴 등의 강점을 Java, Python, Rust와 비교하여 분석합니다.

프로그래밍10편 · 176분2026년 8월 5일

Deno 2와 현대 JavaScript 런타임

JavaScript 런타임의 역사와 Node.js의 한계, Deno와 Bun의 등장 배경, WinterCG 표준화까지 현대 런타임 생태계를 조망합니다.

프로그래밍10편 · 147분2026년 4월 5일

WebAssembly 실전 가이드

WebAssembly란 무엇인지, 바이너리 포맷과 텍스트 포맷의 차이, 선형 메모리 모델과 샌드박스 보안, 그리고 2026년 현재 Wasm 생태계의 전체 지도를 살펴봅니다.

프로그래밍11편 · 145분2026년 3월 3일

Rust 백엔드 개발

Rust의 고유 가치인 안전성과 성능, 백엔드 생태계 현황, GC 없는 메모리 관리, 2026년 채택 현황까지 백엔드 개발자 관점에서 Rust를 배워야 하는 이유를 살펴봅니다.

프로그래밍12편 · 166분2026년 2월 13일

TypeScript 5.x Deep Dive

TypeScript 5.x 시리즈의 주요 변경사항을 버전별로 정리하고, 타입 시스템의 진화 방향과 개발자 경험 개선을 조망합니다.

프로그래밍13편 · 186분2026년 2월 9일

Python 최신 트렌드

Python 3.12와 3.13에서 도입된 핵심 변화를 조망하고, 타입 시스템 개선부터 GIL 제거, 차세대 도구 생태계까지 시리즈의 전체 로드맵을 제시합니다.

"프로그래밍" 6개 시리즈