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기술, 튜토리얼, 회고 등 개발과 관련된 글을 기록합니다.

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시리즈

프로그래밍10편 · 147분2026년 4월 5일

WebAssembly 실전 가이드

WebAssembly란 무엇인지, 바이너리 포맷과 텍스트 포맷의 차이, 선형 메모리 모델과 샌드박스 보안, 그리고 2026년 현재 Wasm 생태계의 전체 지도를 살펴봅니다.

프로그래밍11편 · 145분2026년 3월 3일

Rust 백엔드 개발

Rust의 고유 가치인 안전성과 성능, 백엔드 생태계 현황, GC 없는 메모리 관리, 2026년 채택 현황까지 백엔드 개발자 관점에서 Rust를 배워야 하는 이유를 살펴봅니다.

프로그래밍12편 · 166분2026년 2월 13일

TypeScript 5.x Deep Dive

TypeScript 5.x 시리즈의 주요 변경사항을 버전별로 정리하고, 타입 시스템의 진화 방향과 개발자 경험 개선을 조망합니다.

프로그래밍13편 · 186분2026년 2월 9일

Python 최신 트렌드

Python 3.12와 3.13에서 도입된 핵심 변화를 조망하고, 타입 시스템 개선부터 GIL 제거, 차세대 도구 생태계까지 시리즈의 전체 로드맵을 제시합니다.

"프로그래밍" 4개 시리즈