Go 언어 실전 백엔드
Go 언어의 핵심 철학인 단순성과 합성을 살펴보고, 백엔드 개발에서 Go가 가진 빠른 컴파일, 단일 바이너리, 고루틴 등의 강점을 Java, Python, Rust와 비교하여 분석합니다.
기술, 튜토리얼, 회고 등 개발과 관련된 글을 기록합니다.
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Go 언어의 핵심 철학인 단순성과 합성을 살펴보고, 백엔드 개발에서 Go가 가진 빠른 컴파일, 단일 바이너리, 고루틴 등의 강점을 Java, Python, Rust와 비교하여 분석합니다.
JavaScript 런타임의 역사와 Node.js의 한계, Deno와 Bun의 등장 배경, WinterCG 표준화까지 현대 런타임 생태계를 조망합니다.
HTTP Basic Auth부터 토큰 기반 인증, 패스키까지 인증과 권한 관리의 역사를 짚어보고, 아이덴티티와 인증, 인가의 개념을 명확히 구분합니다.
마이크로서비스 아키텍처에서 서비스 간 통신이 왜 어려운지, 그리고 서비스 메시가 어떤 문제를 해결하기 위해 등장했는지 살펴봅니다.
트랜스포머 기반 LLM의 추론 과정을 Prefill과 Decode 단계로 나누어 분석하고, 메모리 바운드와 컴퓨트 바운드의 개념, 핵심 지연시간 지표를 정리합니다.
온디바이스 AI의 필요성, 클라우드 추론 대비 장단점, 핵심 기술 스택, 그리고 현재 기술 수준과 한계를 조망합니다.
TypeScript 5.x 시리즈의 주요 변경사항을 버전별로 정리하고, 타입 시스템의 진화 방향과 개발자 경험 개선을 조망합니다.
React 19가 가져온 근본적인 변화를 살펴봅니다. Actions, Server Components, 새로운 훅, React Compiler까지 React의 새로운 패러다임을 이해합니다.
Python 3.12와 3.13에서 도입된 핵심 변화를 조망하고, 타입 시스템 개선부터 GIL 제거, 차세대 도구 생태계까지 시리즈의 전체 로드맵을 제시합니다.
10개 시리즈